最新发布第14页
检修计划任务下发-Stewed Noodles 资源

检修计划任务下发

检修计划审批通过后,将任务明细项下发给负责人,负责人进行现场的检修工作。检修计划的流程,如下所示。 检修计划流程 审批通过后,调用 任务下发接口 ,将检修明细项下发给负责人。 任务下发...
XuX的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员XuX11个月前
0330
Activity 生命周期-Stewed Noodles 资源

Activity 生命周期

Activity 的生命周期,如下图所示 onCreate() 调用时机:当 Activity 第一次被创建 时调用(只会调用一次)。常用操作:• 初始化界面(调用 setContentView() 加载布局)• 初始化数据、变量、...
Widgets-Stewed Noodles 资源

Widgets

CheckBox 复选框的样式 <CheckBox android:id='@+id/check_box' android:layout_width='0dp' android:layout_height='wrap_content' android:layout_marginTop='101dp' android:text='苹果🍎...
XuX的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员XuX7个月前
0330
Windows 部署 Ollama-Stewed Noodles 资源

Windows 部署 Ollama

下载 Ollama在 https://ollama.com/download/ 页面下载,系统对应的 Ollama 程序。部署 Ollama安装 Ollama双击 Ollama 的程序,即可进行 Ollama 的安装。修改环境变量Ollama 的默认模型存储路径...
XuX的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员XuX2年前
0320
Day 8 - 函数参数-Stewed Noodles 资源

Day 8 – 函数参数

有参函数 带有输入参数的函数即为有参函数,有参函数的基本语法 # 函数定义 def <function name>(param1, param2,...): # Do this with param1, param2,... # 函数调用 <function name>(a...
Day 10 - 函数输出-Stewed Noodles 资源

Day 10 – 函数输出

单返回值 函数通过 return 关键字,进行函数的输出。 def function_name(input_parameter): <body of function that uses input_argument> return output 示例代码 def format_name(f_nam...
Day 11 - 21点(黑杰克)-Stewed Noodles 资源

Day 11 – 21点(黑杰克)

游戏介绍 黑杰克(英语:Blackjack),是使用扑克牌玩的赌博游戏。游戏目标是将选手的卡片计数添加到最大而不超过21。纸牌的计数规则:A可作1或11点,2-10作该牌之点数,J、Q、K作10点。 代码实...
Day 18 - Turtle 与 GUI-Stewed Noodles 资源

Day 18 – Turtle 与 GUI

绘制正方形 利用turtle进行正方形的绘制 # 导入模块 import turtle for i in range(4): turtle.forward(100) turtle.left(90) my_screen = turtle.Screen() # 点击屏幕推出GUI界面 my_screen.ex...
Who decides which actor code runs on? 谁决定在哪个 actor 代码上运行?-Stewed Noodles 资源

Who decides which actor code runs on? 谁决定在哪个 actor 代码上运行?

One common confusion with actors comes in deciding exactly where code runs, because just adding @MainActor and hoping for the best is rarely good enough.与 Actor 的一个常...
2. 添加内购项目-Stewed Noodles 资源