Swift 第3页
动画(二) - 控制动画-Stewed Noodles 资源

动画(二) – 控制动画

在 SwiftUI 中,有多种⽅式可以指定动画发⽣地时机 当某个特定的值改变时,触发隐式动画。 当某个特性事件发⽣时,触发显示动画。 动画类型 隐式动画 要指定隐式动画,可以在视图树的任意位置使...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri10个月前
0515
动画(一) - 属性动画-Stewed Noodles 资源

动画(一) – 属性动画

在 SwiftUI 中,修改状态是唯⼀能触发视图更新的⼿段。默认情况下,旧视图树与新视图树之间的更改不会进⾏动画处理。 对那些在视图树中已经存在,且在状态变化前后属性也相应改变的视图,属性动...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri10个月前
02311
解析复杂 JSON-Stewed Noodles 资源

解析复杂 JSON

在本文中,将向您展示如何以优雅的方式处理任何类型的 JSON,而无需依赖第三方库。 Codable 的不足之处 Swift 的 Codable 实现与魔法相去不远:如果您有完美的 JSON,那么您几乎不需要做任何工...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri10个月前
0417