排序
类型(六) – 泛型
func inspect<T>(_ value: T) { print('Received \(type(of: value)) with the value \(value)') } inspect('Haters gonna hate') inspect(56) 限制泛型 func square<T: Numeric>(_...
类型(五) – 集合
集合可以看作是无序数组,不能包含重复元素。如果多次添加相同的元素,它只会在集合中出现一次。 检查数组是否包含一个元素的复杂度为 O(n),这意味着 '这取决于数组中有多少个元素'。这是因为 ...
类型(四) – 字典
mapValues mapValues() 的方法更有用,因为它可以让你转换值,并使用原始键将它们放回字典。 let cities = ['Shanghai': 24_256_800, 'Karachi': 23_500_000, 'Beijing': 21_516_000, 'Seoul': ...
类型(三) – 数组
排序 只要数组存储的元素类型采用了 Comparable 协议,就可以使用 sorted() 和sort() 方法,前者返回一个已排序的数组,后者修改数组。 var names = ['Taylor', 'Timothy', 'Tyler', 'Thomas', ...
类型(二) – 枚举
enum Color { case unknown case blue case green case pink case purple case red } 枚举的基本使用 struct Toy { let name: String let color: Color } let barbie = Toy(name: 'Barbie', col...
类型(一) – 有用的初始化器
重复值 字符串或者数组的 repeating:count: 初始化器,可以快速创建大量值。 This is a heading ============== 具体的实现代码 let heading = 'This is a heading' let underline = String(rep...
语法(三) – guard
guard 语句的主要用法有以下几种: 提前返回 减少缩进级别 高Happy Path可见性 提前返回 guard 用于提前返回,如果某些先决条件未满足,则退出函数。 func giveAward(to name: String) { guard n...
语法(二) – 空合操作符
一个变量只有在确定有值的情况下才能被使用。另一种方法是使用 ! 显式地解除可选项。这也被称为 '崩溃操作符',因为如果在使用 ! 时将可选项设为 nil,那么程序将立即崩溃。 空合操作符 ??,允...
语法(一) – 模式匹配
Swift 的 switch 语句具有灵活却富有表现力的匹配模式。 基本使用 单值匹配 单值字符串匹配 let name = "twostraws" switch name { case "bilbo": print("Hello, Bilb...
高级过渡
SwiftUI 的过渡系统允许我们自定义插入或移除视图的方式,可以在要过渡的视图周围插入一系列新视图、创建本地状态、添加复杂的动画等等。 本文创建的效果,如下所示 Twitter 点赞效果 添加新的...