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超级管理员河南管理员
一拳之石取其了坚,一勺之水取其净!
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文档竖版标签

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6个月前
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ScrollViewReader-Stewed Noodles 资源

ScrollViewReader

Scroll View Reader 让你可以访问一个名为 scrollTo 的函数。通过这个函数,你可以通过自动滚动使滚动视图中的某个视图可见。 介绍 使用 ScrollViewReader 访问 scrollTo 函数,以便以编程方式...
6个月前
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iOS 其它相关知识-Stewed Noodles 资源

iOS 其它相关知识

版本管理 Xcode 快捷键 添加 emoji:Command + Control + Space 提交代码:Command + Option + C 显示或隐藏左侧导航窗口:Command + 0 显示或隐藏预览画布:Command + Option + Return
6个月前
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GeometryReader

要获得视图的大小,即使不是不可能,也是很困难的。这正是 GeometryReader 可以提供帮助的地方。 GeometryReader 与推出式容器视图类似,可以添加子视图。它允许检查和使用有助于定位其中其他视...
Day 21 - 贪吃蛇(下)-Stewed Noodles 资源

Day 21 – 贪吃蛇(下)

类继承 从现有类继承行为和外观的过程成为类继承。这里的行为和外观分别为类的方法和属性。类继承可以对现有的类进行属性以及方法的扩展。 # Fish类 class Fish: def __init__(self): '''初始化...
Day 20 - 贪吃蛇(上)-Stewed Noodles 资源

Day 20 – 贪吃蛇(上)

设置游戏屏幕 from turtle import Screen screen = Screen() # 设置屏幕大小 screen.setup(width=600, height=600) # 设置背景颜色 screen.bgcolor('black') # 设置标题 screen.title('贪吃蛇')...
Day 19 - 实例、状态和高级函数-Stewed Noodles 资源

Day 19 – 实例、状态和高级函数

事件监听 turtle模块的事件监听,通过 screen 的 listen 方法实现。 from turtle import Turtle, Screen tim = Turtle() screen = Screen() def move_forward(): tim.forward(100) # 监听屏幕输...
Day 18 - Turtle 与 GUI-Stewed Noodles 资源

Day 18 – Turtle 与 GUI

绘制正方形 利用turtle进行正方形的绘制 # 导入模块 import turtle for i in range(4): turtle.forward(100) turtle.left(90) my_screen = turtle.Screen() # 点击屏幕推出GUI界面 my_screen.ex...
Day 17 - 自定义类(Class)-Stewed Noodles 资源

Day 17 – 自定义类(Class)

自定义类 类定义的语法,如下 # 类的定义, ClassName必须首字母大写 class ClassName: # 类的对象 class_name_1 = ClassName() 常见的几种命名方式- PascalCase - camelCase - snake_case 构造...
Day 16 - 面向对象编程(OOP)-Stewed Noodles 资源

Day 16 – 面向对象编程(OOP)

面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP),模拟事物为对象(Object),每个对象都有自己的属性(attribute)以及方法(methods)。 对象与类 在 OOP 中,有类(Class)以及对象(Obje...