Day 19 – 实例、状态和高级函数
事件监听 turtle模块的事件监听,通过 screen 的 listen 方法实现。 from turtle import Turtle, Screen tim = Turtle() screen = Screen() def move_forward(): tim.forward(100) # 监听屏幕输...
Day 20 – 贪吃蛇(上)
设置游戏屏幕 from turtle import Screen screen = Screen() # 设置屏幕大小 screen.setup(width=600, height=600) # 设置背景颜色 screen.bgcolor('black') # 设置标题 screen.title('贪吃蛇')...
Day 21 – 贪吃蛇(下)
类继承 从现有类继承行为和外观的过程成为类继承。这里的行为和外观分别为类的方法和属性。类继承可以对现有的类进行属性以及方法的扩展。 # Fish类 class Fish: def __init__(self): '''初始化...
语法(七) – 文档标记
Markdown Markdown 注释以 /** 开始,以 */ 结束。 /** Call this function to grok some globs. */ func myGreatFunction() { // do stuff } 常见的 Markdown 格式,如下 Place text in `backt...
GeometryReader
要获得视图的大小,即使不是不可能,也是很困难的。这正是 GeometryReader 可以提供帮助的地方。 GeometryReader 与推出式容器视图类似,可以添加子视图。它允许检查和使用有助于定位其中其他视...
ScrollViewReader
Scroll View Reader 让你可以访问一个名为 scrollTo 的函数。通过这个函数,你可以通过自动滚动使滚动视图中的某个视图可见。 介绍 使用 ScrollViewReader 访问 scrollTo 函数,以便以编程方式...
Widget 的 Container Background
Widget 的 Container Background(容器背景) 是在 iOS 17 中引入的。在 Widget 的开发过程中,可能会在预览中遇到如下的错误 Widget needs to adopt container background. 容器背景用途 iOS 1...
如何使用 matchedGeometryEffect() 将一个视图的动画同步到另一个视图
如果你在视图层次结构的两个不同部分中有相同的视图,并且希望在这两者之间进行动画过渡——例如,从列表视图切换到放大的详细视图——那么你应该使用 SwiftUI 的 matchedGeometryEffect() 修饰...









