iOS 第2页
phaseAnimator-Stewed Noodles 资源

phaseAnimator

一个容器,通过自动循环遍历你提供的一系列阶段来对其内容进行动画处理,每个阶段定义了动画中的一个离散步骤。 具有阶段动画的弹跳 例如,前面展示的表情符号弹跳动画具有两个阶段:向上移动和...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri5个月前
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withAnimation-Stewed Noodles 资源

withAnimation

使用提供的动画重新计算视图主体,并返回结果。 struct ContentView: View { @State private var isActive = false var body: some View { VStack(alignment: isActive ? .trailing : .leading)...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri5个月前
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Animation-Stewed Noodles 资源

Animation

当指定的值发生变化时,将给定的动画应用于此视图。 struct ContentView: View { @State private var scale = 0.5 var body: some View { VStack { Circle().scale(scale).animation(.easeIn, v...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri5个月前
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Widget 的 Container Background-Stewed Noodles 资源

Widget 的 Container Background

Widget 的 Container Background(容器背景) 是在 iOS 17 中引入的。在 Widget 的开发过程中,可能会在预览中遇到如下的错误 Widget needs to adopt container background. 容器背景用途 iOS 1...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri6个月前
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ScrollViewReader-Stewed Noodles 资源

ScrollViewReader

Scroll View Reader 让你可以访问一个名为 scrollTo 的函数。通过这个函数,你可以通过自动滚动使滚动视图中的某个视图可见。 介绍 使用 ScrollViewReader 访问 scrollTo 函数,以便以编程方式...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri6个月前
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iOS 其它相关知识-Stewed Noodles 资源

iOS 其它相关知识

版本管理 Xcode 快捷键 添加 emoji:Command + Control + Space 提交代码:Command + Option + C 显示或隐藏左侧导航窗口:Command + 0 显示或隐藏预览画布:Command + Option + Return
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri6个月前
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动画(四) - 过渡-Stewed Noodles 资源

动画(四) – 过渡

以视图的插⼊和移除来设定动画,SwiftUI 将这些动画称为 过渡 (transition) 。 当我们使⽤动画来改变那些会导致视图插⼊或者移除的状态时,SwiftUI 会添加⼀个默认的 .opacity 过渡效果。 struc...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri8个月前
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轻松解析 XML-Stewed Noodles 资源

轻松解析 XML

开始解析 首先,我们将创建两个类来保存所有数据:一个名为 XMLNode 的类代表解析 XML 中的一个节点,另一个名为 MicroDOM 的类负责将 XML 实际解析为节点。XML 的本质是整个树最终由一个根节点...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri10个月前
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解析复杂 JSON-Stewed Noodles 资源

解析复杂 JSON

在本文中,将向您展示如何以优雅的方式处理任何类型的 JSON,而无需依赖第三方库。 Codable 的不足之处 Swift 的 Codable 实现与魔法相去不远:如果您有完美的 JSON,那么您几乎不需要做任何工...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri10个月前
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动画(一) - 属性动画-Stewed Noodles 资源

动画(一) – 属性动画

在 SwiftUI 中,修改状态是唯⼀能触发视图更新的⼿段。默认情况下,旧视图树与新视图树之间的更改不会进⾏动画处理。 对那些在视图树中已经存在,且在状态变化前后属性也相应改变的视图,属性动...
jiulinxiri的头像-Stewed Noodles 资源烩之面大会员jiulinxiri10个月前
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