排序
Day 11 – 21点(黑杰克)
游戏介绍 黑杰克(英语:Blackjack),是使用扑克牌玩的赌博游戏。游戏目标是将选手的卡片计数添加到最大而不超过21。纸牌的计数规则:A可作1或11点,2-10作该牌之点数,J、Q、K作10点。 代码实...
Day 4 – 随机化与列表
随机化 Python 提供random模块以实现随机化。详情可参考 https://docs.python.org/zh-cn/3.13/library/random.html # 导入 random 模块 import random # 1 到 10 的随机整数 rand_num = random....
Day 10 – 函数输出
单返回值 函数通过 return 关键字,进行函数的输出。 def function_name(input_parameter): <body of function that uses input_argument> return output 示例代码 def format_name(f_nam...
Day 9 – 字典与嵌套
字典 基本语法 字典是由键值对组成,基本的语法如下 {key1:value1, key2: value2, ...} 示例 # 字典示例 colors = { 'apple': 'red', 'pear': 'green', 'banana': 'yellow' } 基本使用 字典的基...
Day 8 – 函数参数
有参函数 带有输入参数的函数即为有参函数,有参函数的基本语法 # 函数定义 def <function name>(param1, param2,...): # Do this with param1, param2,... # 函数调用 <function name>(a...
Day 7 – 猜单词游戏
猜单词游戏的基本业务流程如下所示 生成单词,检测答案 生成随机单词,并检测用户输入的单词是否在选定的单词中 import random word_list = ['aardvark', 'baboon', 'camel'] chosen_word = ran...
Day 6 – 函数
Python 内置函数的详情可参考 https://docs.python.org/zh-cn/3.13/library/functions.html 函数定义 无参函数的语法 # 函数定义 def <function name>(): # Do something # 函数调用 <...
Day 5 – 循环
for 循环 for 循环的基本语法,如下所示 for item in list_of_items: # do something to each item 示例代码 fruits = ['Apple', 'Peach', 'Pear'] for fruit in fruits: print(fruit) # Apple ...
Day 3 – 控制流域逻辑操作符
比较运算符 常见的比较运算符如下所示 常见的比较运算符 操作符 含义 > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 条件语句 if / else 语句 条件语句的语法如下所示 ...
Day 2 – 理解数据类型和字符串操作
基本数据类型 String 字符串下标 字符串的下标 Subscripting可以提取字符串特定位置的字符。 # 提取第一个字符 print('Hello'[0]) # H # 提取最后一个字符 print('Hello'[len('Hello') - 1]) # ...