排序
withAnimation
使用提供的动画重新计算视图主体,并返回结果。 struct ContentView: View { @State private var isActive = false var body: some View { VStack(alignment: isActive ? .trailing : .leading)...
phaseAnimator
一个容器,通过自动循环遍历你提供的一系列阶段来对其内容进行动画处理,每个阶段定义了动画中的一个离散步骤。 具有阶段动画的弹跳 例如,前面展示的表情符号弹跳动画具有两个阶段:向上移动和...
引用类型和值类型
两者区别 布尔、数字、字符串、数组、字典、结构体等都是 Swift 中的值类型。类是引用类型,闭包也是引用类型。 引用类型在分配时是共享的,指向同一条数据,可以有多个所有者;值在分配时是复...
Xcode快捷键
按键 符号 功能描述 Command ⌘ 常用于系统快捷操作,例如复制、粘贴等。 Option ⌥ 用于组合键或输入特殊字符。 Shift ⇧ 用于大写字母或功能增强。 Control ⌃ 结合快捷键的辅助按键。 Caps L...
Tap Sudoku
In final stream in this miniseries about making games with SwiftUI, we’re going to create a mini sudoku game from scratch. It’s pretty packed, but a fantastic starting point for ...